Gumawa ng Concept Fighter Jet Paggamit ng 123D Disenyo: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)

Gumawa ng Concept Fighter Jet Paggamit ng 123D Disenyo: 13 Hakbang (na may Mga Larawan)

Talaan ng mga Nilalaman:

Anonim

Pitong linggo nakaraan, nang tapos na ang aking unang 3D na naka-print na proyekto (ang mga transformer / GoBots hindi sinasadyang crossover), sinabihan ako ni Eric na "Magandang trabaho! Sinubukan mo ba na naka-print na naka-assemble na?", O isang katulad nito.

Ang sagot ko ay "ANO? MAAARING IKAW AY MAAARING MAAARING ITO AY IPINAHAYAG?" Wooooooooooow … ".

Alam mo, ako pa rin ang isang nobatos sa CAD at 3D na bagay sa pag-print at ako ay nag-aaral sa sarili ko sa halos lahat ng oras. Nagtataka pa rin ako sa walang limitasyong mga posibilidad sa bagay na ito. Kaya, nagpasya kong subukan ang paggawa ng konsepto jet fighter. Ang ideya ay upang galugarin kung paano gumawa ng ilang mga mobile na bahagi (sa kasong ito, ang sabungan at ang landing gear) na nakasalubong sa 3D naka-print na bagay. Sa kaso ng kabiguan ng mga piyesa ng mobile, ang resulta ay sapat na kahanga-hanga para sa pagbibigay-katwiran sa pagpi-print.

Kailangan kong maging tapat: ang huling resulta ay hindi tumupad sa aking mga inaasahan. Sa tingin ko ang jet ay mabuti ngunit hindi kasindak-sindak. Ngunit Ito ay isang napaka-pang-edukasyon na karanasan. Natutunan ko ang maraming mahalagang aralin:

  1. Pattern ng salamin: Gumuhit ng linya. Gumawa ng kalahati ng jet sa isang gilid ng linya. Pumunta sa "Pattern", pagkatapos ay mag-click sa "Mirror". Piliin ang kalahati na iyong ginawa at pagkatapos ay piliin ang linya. Ngayon, mayroon kang isang buong jet. Madali lang. Kung nakilala ko ito kapag ginawa ko ang Transpormer, natapos na ko ito sa kalahati ng oras, na may higit pang mga detalye at mas mababa ang "pagka-gobot". (TALA: Sa ilang mga larawan ng mga itinuturo na ito makikita mo ako ay nagtatrabaho sa isang kalahati, pagkatapos ay lumipat ako sa buong jet, pagkatapos ay bumalik ako muli sa kalahating pagtingin, para lamang sa pagtingin kung paano ito gumagana)
  2. Laki ng Axle: Mag-ingat kapag nag-disenyo ka ng mga mobile na bahagi. Ang mga axle ay dapat maging makapal na sapat upang labanan ang kilusan nang walang paglabag, hindi alintana ang laki ng iyong proyekto kapag na-print mo ito. Ginawa ko ang pag-iisip na ito ng jet sa pagtanggap ng isang pagkilos na tugma, ngunit kailangan kong i-print ito sa isang mas maliit na antas. Ang back landing gear ay hindi labanan nang mabuti pagkatapos ng ikalimang paghawak.
  3. Invisible jet: Natagpuan ko ang isang kagiliw-giliw na bilis ng kamay kapag ako ay i-install ang landing gear sa jet: Kung nais mong makita sa pamamagitan ng eroplano para sa pag-verify ng tamang posisyon ng ehe at hindi mo nais na gumamit ng "Materyales & Balangkas" sa iyong Navigation Bar, pumunta sa "Material" sa Main Toolbar at i-on ang jet sa glass (isang bagay na tulad ng Invisible Jet ng Wonder Woman).
  4. Pag-print: Kapag nag-print ka ng isang bagay na may mga deployable na bahagi (tulad ng sabungan at landing gear), ang pinakamahusay na ay ang pag-print ng mga bahagi malawak na bukas, para sa isang mas mahusay na paglilinis ng materyal na suporta at para sa pag-iwas sa pagsasanib sa pagitan ng mga mobile na bahagi at ang jet. Kinailangan kong i-print ang jet na ito sa bukas ng sabungan at isang tao sa lab ang nagsabi "Ano ang iyong na-print? Ang ilang uri ng lumilipad na buwaya?". (Kung sakaling ito ay isang joke, ngunit gusto ko ang pangalan. Kaya, ang aking unang 3D naka-print na jet, pangalanan ko kayo … "FLYING ALLIGATOR"!)
  5. Paglilinis: Ginawa ko ang proyektong ito sa isang 3D printer ng Bagay. Kaya, kailangan kong alisin ang materyal ng suporta gamit ang isang waterjet. Maging ganap na maingat, dahil ang isang stream ng tubig sa maling bahagi ay maaaring sirain ang mga bahagi ng iyong proyekto, o pinakamalala, ang lahat ng ito. Nagtrabaho ako ng kalahating oras na dinisenyo ang helmet sa loob ng sabungan at ito ay tinatangay ng hangin sa mga segundo sa waterjet. Susunod na oras, ako ay magdidisenyo ng helmet tabi at iwanan ang butas sa board, malinis na hiwalay at pagkatapos magtipun-tipon sa dulo.

Kailangan kong umamin ng isang bagay: hindi bababa sa, ito ay isang cool na panulat tuktok!

NOTA: Ginamit ko ang 123D Design 64bits para sa PC, bersyon 1.1.41. Ang aking laptop ay isang Samsung na may Intel Core i3-2370M 2.40GHz processor, 4,00 GB RAM at Windows 7 Home Basic. Ang 3D printer ay isang Objet.

Sa disenyo, ginamit ko ang orthographic view sa halos lahat ng ito na matuturuan.

Mga Kagamitan:

Hakbang 1: Simula Mula sa Mga Pangunahing Kaalaman

Una: Drew ko ang isang sketch line sa gitna. Ito ang magiging baseline at salamin ang lahat ng ito na matuturuan. Gumawa ako ng kalahati ng jet sa kaliwang bahagi ng linya.

Nagsimula ako sa tatlong primitive na mga kahon: ang mas malaki ang magiging fuselage, ang gitna ay ang paggamit ng hangin at ang mas payat, ang pakpak.

TANDAAN: Sa unang hakbang, ang baseline ay nasa gitna ng katawan ng eruplano, para lamang makita ang laki ng cockpit. Sa bandang huli, makikita mo na pinutol ko ang halos lahat sa kabila ng linya at nagtrabaho lamang sa kaliwang bahagi.

Hakbang 2: Pag-model sa Front Part

Paggamit ng Extrude, Fillet at Chamfer, sinimulan ko ang pag-model sa front part (cockpit).

Hakbang 3: Paglabas ng Wing

Ngayon oras na upang bigyan ang pakpak at ang air intake box ilang aerodynamic na hugis, gamit Extrude, Chamfer at Fillet. Nangangahulugan iyon na baguhin ang anggulo ng paggamit ng hangin at ang kapal ng pakpak, na nagbibigay ng hugis ng labaha sa huli, na may pinakamalapad na bahagi sa harapan (airfoil).

Hakbang 4: Bumalik

Sinimulan ko ang pagbalangkas sa likod ng pagbabago ng anggulo sa pag-atake ng kahon ng paggamit ng hangin (at ang pakpak). Pagkatapos ay nagsimula akong magtrabaho sa hugis thefuselage.

Hakbang 5: Stabilizer

Ang pinakamadaling paraan ng paggawa ng pampatatag ay pagkopya sa pakpak at pagbawas ng laki, gamit ang tool Scale. Pagkatapos, ilagay ang bagong mas maliit na pakpak sa likod, na nag-aangkop sa hugis ng katawan ng eruplano ayon sa posisyon ng stabilizer.

Hakbang 6: Paggawa ng Fuselage

Sa puntong ito, patuloy kong binabago ang sabungan at ang katawan ng eruplano, nag-eeksperimento ng mga hugis, pinupuno at pinutol, at binabago ang anggulo ng anggulo ng pakpak kapag kinakailangan. Panahon na upang burahin ang kanang bahagi ng katawan ng eruplano at nagtatrabaho lamang sa kaliwa.

Hakbang 7: Air Intake

Para sa aperture ng paggamit ng hangin, ginamit ko ang tatlong maliliit na filleted na mga kahon at ibinukod.

Hakbang 8: Pagbabago ng Wing, Stabilizer at Paglikha ng Turbina

Nagpasiya akong baguhin ang hugis ng pakpak, pinutol ang dulo at binabawasan ang haba nito. Pagkatapos, kinopya ko ito at muling ginawa ang pampatatag, binabawasan ang laki.

Pagkatapos, binago ko ang likod (muli) at instaled isang turbina gamit ang isang cylinded. Ang sentro ng turbina ay ginawa extruding negatibong isa pang silindro at pagkatapos, chamfering.

Ngayon ay oras na upang pag-verify kung paano ang aming jet. Gamitin ang sketch line ng simula at pagkatapos, gamitin ang mirror pattern.

Hakbang 9: Ang Cockpit

Para sa cockpit, pinutol ko ang mas mataas na bahagi ng jet front. Pagkatapos ay binago ko ito sa isang shell. Kinuha ko ang isang bahagi ng katawan malapit sa sabungan at gumawa ako ng bisagra, gamit ang dalawang silindro: isa na mas maliit para sa ehe at isa na mas malaki para sa butas kung saan ang ehe ay ipasok.

Nang maglaon, binuksan ko ang puwang para sa upuan ng piloto at ginawa ko ang nagmamaneho na gulong gamit ang mga cylinder at mga kahon.

Hakbang 10: Sistema ng Armas

Nagpunta ako sa Online Kits, Jet category, Armament. Nag-aumentaryo ako sa laki at naka-install ng Wing Laser at dalawang Misay Large sa ibaba ng pakpak.

Hakbang 11: Landing Gear (harap)

Nag-import ako ng isang gulong at isang ehe mula sa aking nakaraang 3D na naka-print na instructable. Pagkatapos ay gumawa ako ng ilang mga pagbabago at lumikha ng ilang mga uri ng may hawak para sa gulong, na may isang patag na bahagi para sa pagtutugma sa ang natitirang bahagi ng katawan ng eruplano.

Pagkatapos, gumawa ako ng butas sa mas mababang bahagi ng jet para sa pabahay ng landing gear, at gumawa ako ng bisagra sa katulad na paraan ng sabungan.

Hakbang 12: Landing Gear (side)

Kaya, kailangan kong gumawa ng landing gear para sa gilid, na nagbubukas ng kabaligtaran sa front landing gear. Ito ay isang mahirap na trabaho sa unang pagkakataon, kaya gumawa ako ng isang kakaibang bilis ng kamay: gumawa ako ng isang bagong mirror ng jet, pagkatapos ay i-cut ko ang lahat ng "clone", maliban sa landing gear. Pagkatapos ay na-install ko ito sa air intake box. Kapag tapos na, gumawa ako ng mirror pattern at makuha ang aking buong jet.

Nakumpleto ko ang modelo. Susunod na hakbang: 3D printer. Ngunit una, kailangan kong buksan ang sabungan at ang landing gear para sa isang mas mahusay na pag-print.

Hakbang 13: 3D Printing

Salamat sa Audrey, ako ay naka-print na 3D na dalawang jet, isang itim (mas maliit) at isang puting (mas malaki).